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T Map Icon Purge 扫荡流放者柯南中的一种游戏机制。这是个半自动事件,与玩家在流放之地的行动挂钩。扫荡包括了一直NPC或生物的军队,会在地图上随机刷新,意在破坏玩家的建筑。要在离线时或离开基地时承受住攻击,开发者们希望玩家使用奴隶[1] 玩家有概率在扫荡期间抓到有名字的奴隶

在扫荡中幸存下来会完成旅途:旅途#成功抵御一波扫荡

扫荡计量表[ | ]

Purge meter

扫荡计量表会在玩家在游戏内执行各种行动时充能。到达第一个标记点,也就是75%左右时,扫荡就开始有几率发生了。计量表会继续从75%充能到100%,触发扫荡的几率更高。氏族中的成员共享扫荡计量表。

一旦符合条件,扫荡随时都可能发生。

  • 通过服务器设置可以限制扫荡发生的时间(比如18:00点到22:00点)。
  • 通过管理员指令可以强制使扫荡发生。

扫荡难度[ | ]

扫荡难度取决于地区[2]也取决于服务器设定中的最大扫荡难度设置。

  • 1, 2 - 低难度等级,发生在南部河流地区(能靠1级建筑抵挡)
  • 3, 4 - 中等难度等级,会在地图中央区域以及丛林地形发生(能靠2级建筑抵挡)
  • 5, 6 - 高难度等级,会在高原雪地火山地形发生(靠3级建筑抵挡)

注释[ | ]

  • T Map Icon Purge扫荡标志会一直在地图上显示出来并标明扫荡发生的位置,这对有多个基地的氏族而言很有帮助。
  • 每次扫荡正式开始前有大约10分钟的准备时间。
  • 在单人游戏中,你必须创建一个氏族,最好是在刚开始就建立。如果你之后建立氏族的话,你可能失去你的建筑和奴隶的所有权。[3]
  • 在官方服务器中,扫荡只会在“扫荡时间段”触发。“扫荡时间段”是当地时间的每天下午6点到10点。[4]
  • 目前在PvE服务器中,扫荡功能可能有Bug,之后会被修复。
  • 扫荡在任何时间地点都可能发生,即使玩家处于离线状态。大型服务器中扫荡不会发生的原因[5]
  • 如果扫荡事件不能找到一个地方正常刷新,那么它可能刷新在它的目标建筑里面。如果玩家将基地建在岛上或水上的话可能会遇见这种情况。
  • 山脉和悬崖地区的扫荡可能包含不死生物。
  • 火山地区发生的扫荡事件中,敌人可能重生在岩浆中或是按照导航走向岩浆中。
  • 扫荡本身的通告对敌人的描述偶尔都会不准确。

另见[ | ]

参考文献[ | ]

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