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Veja também: Criaturas, Domesticação.
Mascotes ou Pets, como costumam ser chamados pelos jogadores, são Criaturas domesticadas em Conan Exiles. Os mascotes funcionam como os Lacaios: você os captura, os converte e faz com que eles realizem certas tarefas para você no jogo. A principal diferença é como os animais são obtidos e a mecânica de conversão dos mascotes.
A Religião de Jhebbal Sag também tem uma conexão com o sistema de mascotes, e foram introduzidos no jogo com a Atualização 34[1]
Obtendo[]
Para obter um animal de estimação, você precisará comprar um filhote/ovo de um vendedor (raro) ou Interagir E com um filhote de animal pelo mundo. Os animais filhotes serão então apanhados e colocados no seu inventário. Depois disso, os filhotes devem ser colocados em um Curral com comida adequada a especie e com o tempo eles se tornam animais adultos, que podem então ser retirados do curral ou mantidos nele para gerar Esterco.
- Os ovos eclodem lentamente ao longo do tempo em filhotes.
- Os filhotes de animais decaem com o passar do tempo para uma Carcaça a menos que convertidos em animais de estimação apropriados,
- Dragon Hatchling e Dire Wolf Puppies não podem ser domados.
- Filhotes do Lobo do Gelo crescem como filhotes de lobo comuns.
- As aranhas demoníacas só podem ser geradas através do Admin Panel.
Lista de animais obtidos em cada Bioma.
Bioma | Mascotes | Variantes de |
---|---|---|
Snow |
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Tundra |
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Highlands |
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Savanna |
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Desert |
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River |
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Jungle |
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Lista de animais conseguidos com mercadores.
Nome | Saudação | Vendendo | Preço | Despedida | Coords |
---|---|---|---|---|---|
Flotsam | |||||
Merchant - Merchant (male) | "I'm certain I've got whatever you need." | Sand Reaper Egg | 10 Gold Coins | ? | TeleportPlayer 314192.125 66797.671875 -14381.861328 |
Koros the Brave - Merchant (male) | "What'll it be?" | Shoebill Egg | 10 Gold Coins | ? | TeleportPlayer 313996.90625 66439.648438 -14381.861328 |
Merchant - Merchant (male) | ? | Spider Egg-sac | 10 Gold Coins | ? | TeleportPlayer 313959.3125 66081.625 -14381.273438 |
The Den | |||||
Shawna the Strange - Merchant (female) | "You want something, Exile?" "You buying?" |
Rocknose Egg | 10 Gold Coins | "No refunds!" | TeleportPlayer -96646.15478515625 19096.47705078125 On top of the wooden walkway overlooking the ghost dancers. |
Urik, Master Tamer - Merchant (male) | "What will it be?" "Buy something, I haven't got all day!" |
Camel Calf | 10 Gold Coins | "Farewell, Exile." | TeleportPlayer -94891.02783203125 34018.199462890625 On the ledge East of the South Entrance. |
Crescimento[]
Para converter um filhote em um mascote lacaio, você precisa de um Curral. Existem três categorias de currais (C1-C3) e currais de categorias diferentes são necessário para tipos de animais diferentes. As receitas podem ser aprendidas nos níveis 13, 27 e 42 - para as categorias de progressão Ferro, Aço e Aço Enrijecido respectivamente. Cada um pode conter 5 animais, mas quanto mais alta a categoria do curral, melhor a categoria de qualidade dos animais. [2] Currais de Categoria 2 custam 6 Pontos de Conhecimento.[3] As categorias não servem apenas para conseguir mascotes Maiores, mas tambem para uma taxa de decadência menor e domesticação mais rápida..[4]
Ovos precisam ser chocados ou em seu inventário, o que leva 48:00:00, ou em uma Composteira, que leva 1:11:00. O filhote então deve ser colocado no Curral, e dependendo da alimentação vai gerar um tipo normal ou melhorado do animal.
Comida para Mascote[]
- Veja Tambem: Curral, Caixa de Alimentação.
Comida de Mascote é usada no curral para o crescimento dos filhotes e para produção de Recursos.
A comida de mascote tambem pode ser temperada com Pó-das-Sombras, conseguido viajando para o Bosque da Meia Noite e coletando a Flor-das-Sombras, que combinada com as comidas em um Caldeirão de Fogo gera uma versão temperada das mesmas.
Se voce colocar varios tipos de alimento no inventário/Caixa de Alimentação, as mascotes irão pegar as suas comidas preferidas primeiro. Quando essa acaba, eles passam para as outras comidas que eles podem consumir. Este tambem é o caso se vários mascotes do mesmo tipo estão em um curral. [5]
A comida irá deteriorar bem lentamente quando colocada em um curral e quanto mais alta a categoria do curral, mais lenta a deterioração. A comida tambem irá deteriorar mais lentamente nos alimentadores.
Animais Maiores[]
As mascotes tem uma comida de sua preferencia. Po exemplo, Lombos Grossas podem comer Fibra Vegetal, mas preferem muito mais ostras ou mariscos.
Quanto mais apropriada a comida que voce dá a um filhote, maior a chance de que o filhote cresça para se tornar uma versão especial. Como um exemplo um filhote de hiena pode crescer para ser uma hiena normal, uma hiena listrada, ou uma hiena "Maior".[2]
Uma vez que voce seja capaz de viajar para o Bosque da Meia Noite, voce pode coletar Flor-das-Sombras, que voce usa para criar comidas temperadas. essas lhe concedem uma chance ainda maior de conseguir um mascote raro ou Maior quando alimentando um filhote em um curral.[6]
Mascotes Maiores são muito maiores em tamanho que as mascotes normais, com um visual diferente e força aumentada, então é uma boa opção estocar a flor das Sombras quando tiver acesso. Se voce puder sobreviver aos desafios do Bosque da Meia Noite, é claro.[6]
Lista de comidas para Mascote[]
Uma lista de comidas para Mascote.
Nome do Animal | Comida Preferida | Chance de obter | Comida Geral |
---|---|---|---|
Bear | Desert Berries, Exotic Flesh, Highland Berries, Honey, Savory Fish, Unappetizing Fish | ||
Bear, Greater | Honey | 20% | Desert Berries, Exotic Flesh, Highland Berries, Honey, Savory Fish, Unappetizing Fish |
Shadespiced Honey | 30% | ||
Boar | Desert Berries, Highland Berries, Plant Fiber, Puffball Mushroom, Shroom Amanita | ||
Boar, Greater | Puffball Mushroom | 20% | Desert Berries, Highland Berries, Plant Fiber, Puffball Mushroom, Shroom Amanita |
Shadespiced Puffer Mushroom | 30% | ||
Camel | Plant Fiber | ||
Crocodile | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh | ||
Crocodile, Greater | Exquisite Meat | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Gazelle | Plant Fiber | ||
Hyena | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh | ||
Hyena, Greater | Feral Flesh | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Shadespiced Raw Stringy Meat | 30% | ||
Jaguar | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh | ||
Jaguar, Greater | Exquisite Meat | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Shadespiced Perfect Cut of Meat | 30% | ||
Ostrich | Desert Berries | 40% | Fat Grub, Handful of Insects, |
Highland Berries | |||
Shadespiced Desert Berries | 45% | ||
Shadespiced Highland Berries | |||
Panther | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh | ||
Panther, Greater | Exotic Flesh | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Shadespiced Raw Tough Meat | 30% | ||
Rhinoceros | Desert Berries, Highland Berries, Plant Fiber, Vines | ||
Rhino, Black | Desert Berries | ~5% | Bark, Desert Berries, Highland Berries, Plant Fiber, Vines |
Rhino, Greater | Bark | 10% | Bark, Desert Berries, Highland Berries, Plant Fiber, Vines |
Shadespiced Bark | 15% | ||
Rhino, White | Highland Berries | ~5% | Bark, Desert Berries, Highland Berries, Plant Fiber, Vines |
Rocknose | Crystal, Stone | ||
Rocknose, Gold-vein | Gold Dust | 20% | Gold Dust, Goldstone, Stone |
Shadespiced Gold Dust | 25% | ||
Rocknose, Greater | Ironstone | 20% | Crystal, Stone |
Shadespiced Iron Ore | 25% | ||
Rocknose, Silver-vein | Silver Dust | 20% | Silver Dust, Silverstone, Stone |
Shadespiced Silver Dust | 26% | ||
Sabretooth | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork,Savoury Flesh | ||
Sabretooth, Greater | Raw Pork | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Shadespiced Fatty Meat | 30% | ||
Sand Reaper | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Putrid Meat, Savoury Flesh | ||
Sand Reaper Queen | Abysmal Flesh | 10% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Putrid Meat, Savoury Flesh |
Shadespiced Corrupted Flesh | 15% | ||
Shaleback | Desert Berries, Exotic Shellfish, Highland Berries, Plant Fiber, Savory Shellfish, Unappetizing Shellfish, Vines | ||
Shaleback, Greater | Exotic Shellfish | 10% | Desert Berries, Exotic Shellfish, Highland Berries, Plant Fiber, Savory Shellfish, Unappetizing Shellfish, Vines |
Shadespiced Succulent Shellfish | 15% | ||
Shoebill | Fat Grub | 10% | Desert Berries, Handful of Insects, Highland Berries |
Shadespiced Fat Grub | 15% | ||
Shadespiced Insects | 15% | ||
Spider | Abysmal Flesh, Demon Blood, Fat Grub, Handful of Insects, Human Flesh, Putrid Meat | ||
Spider, Corrupted | Abysmal Flesh | 10% | Abysmal Flesh, Demon Blood, Human Flesh |
Demon Blood | |||
Shadespiced Corrupted Flesh | 20% | ||
Shadespiced Demon Blood | |||
Spider, Demonic | Admin Spawn Only | Abysmal Flesh, Demon Blood, Human Flesh | |
Tiger | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh | ||
Tiger, White | Exotic Flesh | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Shadespiced Raw Tough Meat | 30% | ||
Wolf | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh | ||
Wolf, Greater | Exquisite Meat | 20% | Abysmal Flesh, Exotic Flesh, Exquisite Meat, Feral Flesh, Human Flesh, Raw Pork, Savoury Flesh |
Shadespiced Perfect Cut of Meat | 30% | ||
Raw Pork1 | 40% | ||
Shadespiced Fatty Meat1 | 50% |
Fome[]
Mascotes que são colocadas no mundo precisarão ser alimentadas. Aquelas mantidas em um Curral não precisam.
Há um item especial chamado de Caixa de Alimentação[6] que é aprendido ao mesmo tempo que a fórmula Adestrador Aprendiz. Este é um item que pode ser colocado, e quando colocado, distribui seu inventário para os Mascotes proximos. Tambem irá rastrear o tempo de alimentação de cada mascote. Caixas de Alimentação tem um raio de 50 metros de alcance.[7]
Alimentação de mascotes pode, é claro, ser desligada nas Configurações do Servidor.[8]
Uso[]
Se você manter seus mascotes no curral, eles irão gerar recursos para você. Se você retirá-los, você poderá utilizá-los para o acompanhar. Um mascote ao seu lado irá defendê-lo além de poder ser usado como transportador.[9]
Com algumas DLCs, mascotes podem ser equipados com recursos cosméticos (pet skin).
Recursos[]
Uma vez que os mascotes já tenham crescido no curral, se mantenham lá e seja dado a eles seu alimento favorito, eles produzirão recursos. Geralmente eles produzem "esterco", mas outros recursos também podem ser criados de forma aleatória. É possível obter vários recursos, desde pedras até cristais, dependendo do animal que você mantêm no curral. Tamed Rocknoses, por exemplo, podem se tornar uma fonte alternativa de pedra, ferro e cristal. Assim como o Gold ou Silver veined Rocknoses produzem ouro e prata respectivamente. Spiders e Locust produzem Ichor e Jungle Birds, por sua vez, fornecem feathers.
Mesmo se os seus mascotes morrem eles ainda podem ser úteis. Seus corpos podem ser colocados na liquid press e ser transformados em sangue, ossos e outros recursos.[6]
Esterco[]
Esterco é um novo item que pode ser utilizado para criar fertilizer (apesar de haver outra forme de se criar isso)
Lacaios[]
Uma vez que o filhote se transforme em um adulto, ele pode ser retirado do Animal Pen (curral) e colocado no mundo. A partir daí ele passa a se comportar como um thrall (lacaio). Eles te seguirão e atacarão PNJs (NPCs) e criaturas hostis.[2] Atualmente, apenas um mascote pode seguir você ao mesmo tempo.[10]
Se você optar por retirar um animal do curral você não poderá colocá-lo de volta. Assim como os lacaios, os mascotes terão um inventário próprio e você não poderá inseri-lo em seu inventário.[11]
- Mascotes possuem um inventório que pode ser aberto clicando com a tecla E .
- Camels tem o maior inventório.
- Mascotes tem uma barra lateral personalizada com informações a seu respeito.
- Alguns mascotes possuem danos críticos ou de ataques que causam um status effect.[12] Isso se aplica a todos os tipos de variações de mascotes.[>[carece de fontes]
- Boar: Crippled
- Sand Reaper: Poisoned
- Sabretooth e Greater Jaguar (maioria dos felinos[>[carece de fontes]): Bleeding (pode ser estancado)
- Shaleback: Sunder (quebrado[>[carece de fontes])
- Rhinoceros podem te derrubar. Eles também são imunes a sangramento.[>[carece de fontes]
Pet skins[]
This article or section includes content which is exclusive to the The Savage Frontier Pack, Seekers of the Dawn Pack and Treasures of Turan Pack DLCs. |
Pet skins are cosmetic pet variants. There are 5 pet skins for each of the above DLCs.
Montaria[]
Este artigo ou seção ainda não foi Implementado dentro do jogo.
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Montaria havia sido originalmente previsto para aparecerem no jogo em uma das primeiras atualizações do jogo após o Early Access de Conan Exiles.[13] Desde então essa informação mudou, assim que dificuldades técnicas surgiram. Nenhum reparo para este problema foi encontrado.[14]
Montar em um animal é impossível. O maior problema foi como eles estruturaram o personagem do jogador e a interface desde o início. Não foi planejado desde o início que haveria montaria. Basicamente significa que toda mecânica depende do personagem ser o único elemento que poderia ser controlado pelo jogador. Se os desenvolvedores alterarem isso, várias mecânicas serão corrompidas. Portanto, até seria possível, mas demandaria um grande esforço para corrigir.[15]
- Os desenvolvedores estão se concentrando em outras melhorias e não tiveram tempo para se dedicar a isso.
- As versões para videogames causaram uma queda de performance e uma vez que o jogador se locomovesse mais rápido, o mundo não conseguiria ser "carregado" a tempo e causaria muito lag.
- Você poderia ultrapassar os limites do mapa.
Ajustar a velocidade de locomoção montado em um animal para a mesma velocidade do jogador sozinho faria parecer que o jogo está em câmera lenta. Isso não pareceu bom para os desenvolvedores.[16]
Possibilidades de montaria no jogo foram canceladas por tempo indeterminado.
Notas[]
Mascotes[]
- Animal nests não alimentam filhotes e nem ovos.
- eggs (ovos) normais (encontrados em ninhos por exemplo) não produzem filhotes.
- O sistema de mascotes e as mudanças de mecânica dos lacaios não têm a intenção de criar grinding no jogo.[17]
Mounts[]
“ | Taming animals will mostly work the same as taming thralls. Players will have to drag their chosen mount back to a special pen that will break the animal’s will and turn it into a mount. The idea is that taming is an active process. We will also be adding animal thralls that will work as pets and transports for players, as well as mount and pet gear so you can customize your animal companions.
Players will start out taming horses and camels to use as transportation and pack animals, while bigger animals like rhinos and elephants can be used for more offensive purposes. We’ll also be working on adding mounted combat. |
„ |
~ Dev Blog[18] |
- Early Access description.
“ | Unfortunately, we will not be launching with mounts or pets. Mounts were one of the most requested features, and we have spent a lot of time trying to make it work for Conan Exiles. Due to technical limitations with the way the game loads and streams the game world, we were unable to include a feature that allowed players to move over a certain speed. Our coders worked hard to find a solution for this, but in a recent “point of no return” type meeting, we decided that their time is better spent on polish, bug fixes, and other features that we know can make it for launch.
Pets is another animal-specific thing we also wanted to do. We have done a lot of the groundwork, and it’s certainly possible that we can add them at some point after launch, but we decided to prioritize polish and other features ahead of launch. There were also concerns about server performance, that too many players having too many animals and human thralls would have a massive impact on servers. To minimize risk for launch and to focus on other core features, we have decided to put this on hold. |
„ |
~ Dev Blog[19] |
- Pets and mounts were not able to be added for full launch.
- Horses and elephants are/were planned mounts, but they may or may not only be added as mounts and not also as pets.
Media[]
- Pet System Dev Stream:
References[]
- ↑ [1]
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Blog "All About Them Pets" August 1, 2018
- ↑ Pets!! Testlive (Streamed live on 21 Aug 2018) - shaiQuera, YouTube
- ↑ Tascha (Kyena), main discord
- ↑ https://forums.funcom.com/t/do-pets-eat-from-multiple-stacks/37322
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Funcom Forums: More Pet News
- ↑ https://forums.funcom.com/t/feeding-pets-cannot-ride-them-and-thralls-are-just-parking-around-and-breath/30828/59
- ↑ Twitter "FEED ME!" September 5, 2018
- ↑ Twitter "FEED ME!" September 5, 2018
- ↑ Pet Merchants Location THE DEN, JustHorse - YouTube, August 18th 2018
- ↑ Jens Erik, Funcom Forums - August 18, 2018
- ↑ https://forums.funcom.com/t/pet-attacks-damage-diversity/37090/7
- ↑ Dev Blog "Launch and Beyond" February 16, 2018
- ↑ Firespark's interview with Joel Bylos Part 2
- ↑ Scooper, Dev Stream October 12
- ↑ Funcom Forums (no official statement)
- ↑ TL Updates
- ↑ Dev Blog: A look at things to come
- ↑ Dev Blog: Launch and beyond