Conan Exiles Wiki
Esplora
Pagina principale
Tutte le pagine
Mappe interattive
navigation
Pagina principale
Portale comunità
Ultime modifiche
Una pagina a caso
Bacheca amministr.
Gamepedia
Supporto Gamepedia
Segnala pub. inap.
Wiki di aiuto (inglese)
Wiki di aiuto (italiano)
Contattaci
FANDOM
Giochi
Film
TV
Wiki
Esplora le wiki
Wiki della Community
Crea una wiki
Non hai un account?
Iscriviti
Accedi
Accedi
Iscriviti
Conan Exiles Wiki
353
pagine
Esplora
Pagina principale
Tutte le pagine
Mappe interattive
navigation
Pagina principale
Portale comunità
Ultime modifiche
Una pagina a caso
Bacheca amministr.
Gamepedia
Supporto Gamepedia
Segnala pub. inap.
Wiki di aiuto (inglese)
Wiki di aiuto (italiano)
Contattaci
Modifica di
Caratteristica
(sezione)
Ritorna alla pagina
Modifica
VisualEditor
Cronologia
Discussione (0)
Modifica pagina
Caratteristica
Attenzione:
non hai effettuato l'accesso. Se effettuerai delle modifiche il tuo indirizzo IP sarà visibile pubblicamente. Se
accedi
o
crei un'utenza
, le tue modifiche saranno attribuite al tuo nome utente, insieme ad altri benefici.
Controllo anti-spam.
NON
riempirlo!
==Vantaggi== {| class="wikitable" width="70%" |- ! style="width:10%"|Vantaggi ! style="width:12%"|[[File:T PerkIcon 01.png|36px]] ''10+'' ! style="width:12%"|[[File:T PerkIcon 02.png|36px]] ''20+'' ! style="width:12%"|[[File:T PerkIcon 03.png|36px]] ''30+'' ! style="width:12%"|[[File:T PerkIcon 04.png|36px]] ''40+'' ! style="width:12%"|[[File:T PerkIcon 05.png|36px]] ''50+'' |- style="vertical-align:top" | Forza || '''Criminalità''' :Ogni colpo che sferri con un'arma smussata infligge il 100% in più di danni da impatto. || '''Sale sulle ferite''' :Ora infliggi il 25% in più di danni ai nemici con anomalie di stato (paralisi, sanguinamento, separazione e così via) || '''Afferra e trita''' :Ogni attacco leggero che sferri infligge il 10% in più di danni || '''Colpi brutali''' :Ogni attacco pesante infligge il 25% di danni in più || '''Furia sanguinaria''' :Quando i tuoi punti salute scendono al di sotto del 25%, infliggi il 50% in più di danni in mischia |- style="vertical-align:top" | Agilità || '''Resistenza di ferro''' :Correre consuma meno resistenza || '''Felinità''' :I danni da caduta sono dimezzati || '''Salto senza sforzo''' :Saltare non consuma più resistenza || '''Acrobata''' :Quando schivi, la tua corazza conta una classe di peso in meno del normale || '''Salto esteso''' :Salta una seconda volta mentre sei a mezz'aria per effettuare un doppio salto |- style="vertical-align:top" | Vitalità || '''Respiro profondo''' :Il cronometro respiro raddoppia || '''Termoregolazione''' :Tutti gli effetti della temperatura diminuiscono || '''Feroce vitalità''' :Ottieni una rigenerazione passiva della salute || '''Ricettività''' :Aumenta del 100% gli effetti curativi degli oggetti consumabili e dei danzatori || '''Beati gli ingordi''' :Ora ogni cibo conta come pozione curativa e fornisce una cura extra all'inizio dell'effetto rigenerativo |- style="vertical-align:top" | Precisione || '''Occhio per le ferite''' :I colpi paralizzanti scoccati con un arco sono più gravi || '''Colpo difficile''' :Se manchi il bersaglio, le asce da lancio e le frecce scoccate dal tuo arco rimbalzano || '''Mani ferme''' :Tutte le armi da lontano e da tiro infliggono il 10% di danni in più || '''Fenditura nella corazza''' :Aumenta del 50% la penetrazione nelle corazze di ogni arma che impugni || '''Frecce precise''' :Ogni colpo alla testa andato a segno infligge il 50% in più dei danni |- style="vertical-align:top" | Grinta || '''Presa forte''' :Quando ti arrampichi, consumi il 10% in meno di resistenza || '''Tenacia barbarica''' :Ottieni il 10% di resistenza in più per ogni tacca di rigenerazione |<div style="white-space:nowrap">'''Muscoli di ferro'''</div> :Ottieni una resistenza naturale ai danni [+15 Corazza] || '''Colpi fluidi''' :I tuoi attacchi base consumano meno resistenza || '''Abile schivatore''' :Schivare consuma meno resistenza |- style="vertical-align:top" | Carico || '''Pesi e contrappesi''' :Quando eccedi il carico, infliggi il 10% dei danni in più in mischia. Quando non lo eccedi, colpisci consumando il 10% di resistenza in meno || '''Più sicuro''' :Gli effetti paralizzanti sono meno gravi || '''Mulo da soma''' :Il peso massimo trasportabile aumenta del 10% || '''Deviazione''' :Puoi ignorare la perdita di durevolezza di corazza e scudo quando subisci un colpo || '''Inerzia''' :Anche se eccedi il carico trasportabile, ti muovi a velocità normale |- style="vertical-align:top" | Sopravvivenza || '''Al sangue''' :Non devi cuocere la carne cruda per evitare l'intossicazione alimentare || '''Lavoro duro''' :La raccolta nei nodi risorse è doppiamente veloce ||'''Macelleria efficace''' :Ogni animale allevato fornisce risorse extra || '''Antidoto vivente''' :Invulnerabilità a veleni e malattie. La forza delle anomalie di stato dannose è ridotta del 20% || '''Fisico di bronzo''' :Tutti i danni diretti che subisci nei combattimenti diminuiscono del 10% |}
Oggetto:
Si prega di notare che tutti i contributi effetuati su Conan Exiles Wiki sono considerati distribuiti sotto la CC BY-NC-SA
Annulla
Guida
(si apre in una nuova finestra)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab