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==Lista delle Caratteristiche== * '''Forza''' "determina i danni che infliggi in mischia". **Ogni valore di Forza dà 2% di danno aggiuntivo agli attacchi con l'arma correntemente equipaggiata, arrotondato al numero intero più vicino. **Ex: Forza 10 dà 20% di danno agli attacchi. * '''Agilità''' "indica la capacità di muoverti indossando vari tipi di abiti. Influisce direttamente sulla [[Corazza|corazza]]". **Ogni valore di Agilità dà 2 punti corazza. **Ex: Agilità 10 dà 20 di corazza al tuo [[personaggio]]. * '''Vitalità''' "determina le dimensioni della tua fonte di salute." La [[Rigenerazione]] è usata per recuperare il quantitativo di salute perso. **Ogni valore di Vitalità dà 8 punti alla fonte di salute. **Ex: Vitalità 10 dà 80 punti salute ai 200 hp di base di un personaggio. * '''Precisione''' "determina i danni che infliggi usando le [[Arma|armi]] da lontano". * '''Grinta''' "determina le dimensioni della tua fonte di resistenza". **Ogni valore di Grinta dà 3 punti alla fonte di resistenza. **Ex: Grinta 10 dà 30 punti resistenza ad un personaggio con 100 hp di base. * '''Carico''' "determina il peso che riesci a trasportare". Portando un peso superiore al limite, il tuo personaggio rallenterà con la conseguente comparsa della notifica "[[Carico|il carico trasportato è eccessivo]]". **Ogni valore di Carico dà 7 punti al peso massimo trasportabile. **Ex: Carico 10 dà 70 punti ad un personaggio con carico massimo di 70. * '''Sopravvivenza''' "rappresenta la tua capacità di sopravvivere in [[condizione meteorologica|condizioni difficili]]. Influisce sul modo in cui metabolizzi il [[cibo]]".
Oggetto:
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